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Je me présente, mon nom est Tassos Karras et je suis un passionné des jeux vidéo, tant dans leur création que dans leur plaisir ludique. Depuis mon tout jeune âge, je rêve de devenir créateur de jeux vidéo. Le level design est la branche qui me passionne le plus. J'aime créer des mondes et utiliser des mécaniques de jeu afin de rendre les déplacements fluides et l'expérience de jeu agréable.

 

J'ai déjà participé à la création d'un jeu vidéo, allant de sa phase conceptuelle à sa mise en marché. J'ai ainsi déjà une expérience concrète de travail et j'ai une bonne compréhension des différentes étapes de développement requises pour se rendre jusqu'au lancement d'un jeu. J'ai de l'expérience tant en mode télétravail qu'au sein d'un studio de développement.

 

J'ai aussi plusieurs expériences de team lead. Ma plus importante étant celle que j'ai acquise lors de la création du premier jeu que j'ai sorti de façon indépendante. J'aime m'assurer que tout se déroule correctement au sein de l'équipe, tant d'un point de vue production que relations interpersonnelles. Ayant travaillé durant de nombreuses années comme barman, j'ai une propension à l'écoute et à la résolution de conflits.

 

Vous pouvez me joindre en tout temps par le médium qui vous convient le mieux.

Cheminement

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Copropriétaire de la compagnie indépendante Takusan Works (2013-2016)

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Étudiant en design de jeux vidéo au campus Montréal de l'UQAT (2018-2021)

Compétences acquises

Engins :

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Logiciels de versionnement :

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HelixCore (Perforce)

Tortoise SVN.png

Tortoise SVN

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SourceTree (git)

Autres Logiciels :

Twine_logo.png

Twine

Photoshop_logo.png

Photoshop

Blender_logo.png

Blender

maya_logo.png

Maya

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